异形指南

很好!你做出了你的选择——卡拉异形,拥有非常强大的近战能力和超高的机动性!发挥你所拥有的能力拿下自然选择的胜利吧!


[↑HUD第一人称界面图]

 

 
异形

[↑B键进化界面]

 

 


Skulks:

这是你作为卡拉异形的最基本形态。
拥有较小的体型和可以在任意地形上攀爬跳跃的能力!
你的1号攻击方式也是主要攻击方式“撕咬”可以造成75HP的伤害。
2号攻击方式“寄生”,将寄生虫高速射出附着在人类身上或其他单位上,使其较长时间内都暴露在全图的异形队友视野内,即使穿过墙壁也依然能够看见。


[↑被寄生人类在异形视角里]

游戏初期人类没有一级护甲科技的话,Skulk一次寄生和两次咬就足以在人类反应时间内将其秒杀(160ehp)。
也就是说,开局被标记的人类只需要两口就能击杀!
母巢4生物量解锁的鼠标右键技能“飞扑”能让skulk向前飞跳起一段很长的距离,用来快速接近目标。
母巢9生物量解锁的3号攻击方式技能“自爆”能让skulk的身体发生剧烈的生物反应并在3秒后大爆炸(造成范围200伤害)
在他们自爆前你会听到一声尖叫,了解从这一声尖叫需要用多久你就能知道你是否有时间对它射击或者躲避。
虽然Skulk体型很小移动很快但缺只拥有很少的HP(70hp)和护甲(10ap),前期只需要10发子弹就会被击杀。
skulk的含义是“鬼鬼祟祟的样子”,所以新手作为skulk时应尝试用2号“寄生”标记暴露出人类后,再逐个伏击杀害。
按住“Shift”进行特殊移动时,不会发出任何声音!
利用你可以攀爬墙壁的特点,通过管道无声绕后击杀被寄生的目标吧。
多利用管道,从人类背后攻击
埋伏在一个菌毯旁,等人类清理菌毯换弹时,攻击他!

 


Gorge:

这是异形阵营的建造者也是战略单位。在地区的关键地点都能碰到Gorge和他的建造物。
进化成Gorge虽然需要花费10点个人资源。
不过他的建造物不需要花费任何资源。
Gorge的攻击方式有1喷口水/治疗、2建造防御、3胆汁炸弹、4小虫子。
喷口水能造成30HP伤害对大多数建筑不构成威胁,命中率高的话击中几下人就该倒了。
当升级肾上腺技能后、或者附近有一个体力塔时,就可以维持能量恢复,持续地向人类攻击。
Gorge可以治疗自己以及其他异形和建筑。
胆汁炸弹是一种中距离抛物线攻击类型
可以对范围内的所有建筑物造成很大的范围损害,但胆汁炸弹只能伤害建筑物和单位护甲。
尝试站在高向低处攻击时,可以迅速安全地摧毁范围内的任何建筑。
多利用Gorge布下的网时能够让人类在几秒之内无法动弹
网只能被手斧、焊枪或爆炸物弄破
在逃生时快速拉网可以最大限度的救你和队友一命。
Gorge的攻击时候一定要快速拉开距离,利用陷阱和远距离攻击消耗
多用4号键小虫子,人类不清理的话伤害很高 没甲的人类很容易被小虫子咬死
试图引诱人类深入,然后让旁边的队友撕碎他。

 


Lerk:

因为Lerk可以快速飞行(也可以滑翔),所以它们是非常致命的。
他们可以突然地出现在你的面前。
Lerk的攻击类型有1咬/喷刺、2毒云、3避弹云。
Lerk比Skulk更为隐匿,滑翔的时候没有声音
lerk需要对周围的三维环境非常熟悉,利用障碍物来挡子弹。
多利用管道绕后,再因为无声偷袭落单的人类吧
毒雾能让一个区域速充满毒气对人类血量直接造成损害,
毒雾要几秒后才会消失,没有火枪的话可以有效地阻挡人类的攻势。
避弹云是一种黄色气体,只具有保护性质,用来暂时增强异形的防护力。
当异形站在避弹云气体中间时,能减伤20%的伤害(刀和爆炸物除外)对建筑一样起到保护作用。
lerk的血量并不高,切记不要顶着血包硬杀一个人。
本身的咬攻击带有中毒效果,配合再生多次往返母巢和战场之间骚扰人类
碰见霰弹枪的话最好用右键远距离射击。

 


Fade:

Fade再异形中担任突击者的角色,可以造成很多伤害并且以难以置信的速度闪烁。
他们的攻击类型有1划砍、2闪烁、3新陈代谢和4蓄力一击。
一个Fade可以造成大量的伤害,并且快速达到地图的任何位置参加战斗和逃跑。
这使得它可以闪烁到一个小队中间,杀死一个人后再返回,接着再回来。
新陈代谢是至关重要的,它能回复Fade的HP和能量,让Fade可以持续作战,
缩短Fade两次进攻的时间间隔,这样Fade就变得更致命。
蓄力一击一般的Fade玩家不太常用,因为它构成的威胁不如先闪移再划砍,
需要一段前摇后造成120伤害,可以斩杀没有护甲的人类也可以对建筑造成威胁
Fade有很好的HP和护甲值,不过也不要硬上,利用你的高机动多往返母巢和战场
注意不要因为落单的敌人而掉以轻心,Fade平地走的速度很慢,即使小步枪也很
即使小步枪也能造成大量伤害甚至毙命。
新手通常推荐垂直升降来对付同样经验不足的陆战队员。
多个fade配合可以车轮战,一人一刀磨死人类的大部队进攻。

 


Onos:

这是异形的终极进化种类,(比母巢更昂贵,)。
它有最高的HP值和护甲值,如果再加上甲壳升级能更加强硬。
但不要因为自己是牛而无脑冲锋,因为体型巨大被射中几乎是百分百
3个小步枪的集火伤害就足够要你的命 !!!
(Onos的护甲也是80%伤害吸收,而且防御机枪塔只对Onos造成50%的伤害)。
Onos的攻击类型有1顶/冲锋、2骨盾、3践踏。
一般的攻击就有90HP的伤害,
普通攻击能对建筑造成双倍伤害。
能变牛的时候千万别留着!!
利用人类还没有飞行背包的空档,配合队友推进拆掉人类的传送门
践踏能使任何人倒地几秒钟(人类可以看时机跳跃躲闪),
牛可以使用这个技能在拐角挡下成堆的人类
骨盾能为onos提供更多的正面防御,来着正面的伤害减少80%
利用骨盾掩护小猪拆除人类的坦克进攻,注意血量撤退!
冲锋可以让牛向前方撞去,撞飞阻挡你的人类。
注意重机枪!一把重机枪足够要了你的命,除非他落单你能先杀了他。
同样转轮机甲也是牛的克星,对牛护甲的伤害双倍,能快速削去你的护甲。
注意不要落单走向地形复杂的地方,很容易被包围和逃跑路线过长而被击杀。
过弯道时可以跳起在空中松开冲锋利用惯性快速过弯(逮虾户!)
留意地图上虫洞的位置,快速逃生。

 


[↑PG 传送门]
地图上的人类传送门是异形主要的进攻目标!
争夺巢位和资源点,让自己处于经济优势!
[↑异形虫洞——已开启]
按住“C键”时刻关注虫洞周围的战况,随时准备前往某个区域支援。
所有的异形至少有两种属性进化(被动技能),每个母巢只能提供一种“属性巢”:

防御巢(shell)能给异形提供三种防御系的升级
分别是甲壳(额外的护甲),再生(加快自愈速度)以及吸血(造成伤害时形成额外血量护盾);

机动巢(spur)能给异形提供三种机动系的升级
分别是迅速(加快移动速度),粉碎(对建筑的伤害)以及肾上腺(加快能量恢复速度);

隐匿巢(veil)能给异形提供三种隐匿系的升级
分别是隐形,集中(主要技能增加伤害)以及嗅探(可以在他的屏幕里显示附近陆战队员的位置)。

在异形们升级属性技能后,他们的作战能力将大幅度提高。


基本思路

一般开局
  
至少要抢占到一个Hive位置并且尽量确保通往这个Hive路上的RT的安全。  
Skulk负责探路,保护Gorge。
  前中期过渡:
占矿&护矿&拆矿  
扩张向来是异形的特点。  
不断地占矿,保护外围的矿(必要时gorge可以将关键位置封死)。  
在人类还没有手雷之前,一个gorge和他的建筑物陷阱足够挡下两三个人的进攻。

扩张  
前期变Gorge的去当Skulk,前期的Skulk去当Gorge。  
快速积累RT优势,但是高级异形和新的Hive会出现得晚一些。

中期:
2nd Hive   
积累了40点res后造新Hive。  
提高整体的作战水平。  
如果被人类抢占了2个Hive就很难赢了,这种情况下如果有Onos和Fade而人类还没有重武器还有可能夺回,一旦人类有了重武器,1Hive的Onos和Fade很快就会被杀掉。

Lerk
快速变出飞龙来缓解因为skulk阵亡过快而卡蛋的问题
同时骚扰减缓人类资源累积
甚至直接打崩人类

Fade   
积累了足够的资源后变Fade,并以游击战术推延甚至阻止人类的扩张。  
适合战斗技术较强的玩家。

Onos   
能变牛的时候一定不要等待。  
是团队中重要的推进单位,一头牛和小猪进到人类基地,足以逼人类指挥拉警报。  

后期:

 2/3Hive的时期  
如果双方势均力敌,那么到后期一般的情况是人类已经控制了一个Hive,异形只拥有2个Hive。这个时候有几种战术来抢占第3个Hive:  
1.攻击人类基地并且拆除重要建筑(比如高级弹药库),如果数量够多或者是高级形态去攻击,一般都会让指挥官被迫拉警报(要是能成功拆除重要建筑更好),然后在人类全部增援到Hive之前立刻拿下Hive。  
2.把可以拆掉的矿全拆掉(一般除了人类基地的一个和人类固守的Hive一个,别的都要拆掉)一旦人类的矿少了就  没有资源发放大量装备,这个时候优先消灭那些持有高级装备的人类,可以大大削弱人类的火力,火力一弱下来高  级单位就可以强行攻占Hive了。  
3.Hive RUSH,强行在被人类抢占的Hive建造第3个Hive并且攻击(Gorge只要用口水打就行了,不用跑过去按E,如果那有机枪塔它们也会攻击Hive),而人类却不得不分散火力拆除Hive来切断异形的增援。



 暗影巢开局

暗影巢开局,战术是以卡路口偷袭为主。 
暗影巢本身的能力——嗅探感应、自身及周围隐形  
暗影巢开局的话,一定要去关键路口蹲守埋伏,并且暗影塔竟可能覆盖一些重要区域。  
注意:如果RT已经占了不少的话,就不要造暗影塔了,因为一般情况下暗影巢开局的优势不会持续到2Hive,而且越到后期暗影塔的作用就越低。

 防御巢开局

防御巢开局,战术是以正面作战为主。  
防御巢本身的能力——硬壳、吸血、再生可以极大限度地增强异形单位的作战能力。  
防御巢开局可以使对于lerk配合再生回血游击战术有不错的辅助效果。 防御巢开局的优势可以持续到游戏结束,对lerk和Onos的效果比较大。

 机动巢开局

倾向个人技巧和配合的开局,在新手对战时很少见。  
机动巢开局,战术是以游击类为主,对于Gorge的治疗和fade作战也有很好的辅助效果。 
机动巢本身的能力——体力塔,可以帮助异形指挥快速扩张。  
机动巢通常会作为第二属性为所有的异形单位提供更快的移速,更长久地消耗战。  
机动巢开局的优势可以持续到游戏结束,玩家技巧越强效果越明显。